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Altia | 1st May 2012, 6:00 AM | 細說動漫 | (199 Reads)
PicturePicture論劇情而言,其實本週的Saki 依舊是那麼流水帳,就算是走到了全國大賽的一回戰,也不見得戰況有多激烈、或者是說眾人遇上什麼困難;進一步說,其實本話真正打牌的時間,場況不多,就算是有,也僅僅是為了描繪出玄的實力所在,距離說真正一場讓筆者感覺到激戰的場合,還差得很遠;再者,再退個一百步,其實本話的大部分情節大多都是流水帳,極為粗疏地交代角色等人在一回戰之間的活動,而筆者覺得——大部分的場合,例如說池田華菜和原村和去洗澡、咲在看洗衣機等等的情節幾乎都是不需要,直接說一回戰不就好了嗎?再者,整隊的麻將隊伍有五人,但筆者目前(由始至終)都只看過一人打牌,未免不能讓觀眾理解整隊阿知賀的實力吧?
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至於說玄的實力和能力算是本話做得比較好的部分,畢竟本話透過(上述部分提及過)的碎片情節,也算是粗略地說出了玄的實力到底有什麼破綻。綜合起來,玄的能力是在手上收集寶牌(也就是Dora,等同於加分牌),用非日麻的術語形容,簡單而言就是能在短時間之內湊出一手高得點的聽牌,容易造成高得點和殺傷力的和牌;但一如本話的劇本所言及(再加上筆者接觸日麻的經驗),其實這個能力的問題有四點。其一,湊出聽牌牌型和大量的寶牌,但始終還沒能和出來,還是等同於浪費,故此和牌的速度和進張的牌效率是重點所在;其二,當玄的手牌限制在包含寶牌的牌型之下,玄的和牌範圍也會因此而僅僅限制於寶牌的臨近範圍內,變相令和牌的範圍變得極為狹窄;其三,儘管寶牌炸彈的殺傷力的確可以很高,但始終寶牌所能提供的殺傷力還是會有所不足,假如玄在某些情況下需要做大牌(例如說做國士無雙、做清一色之類的),就不得不將寶牌打出去,變相會很容易放銃;其四,玄打牌的思路和想法,無疑是顯得古怪,再者一如本話提及,手牌內太多寶牌,每張都那麼危險,難免會造成防守力弱的情況吧。
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綜合來說,本話的劇情其實依舊是流水帳和無聊乏味居多,毫無重心的劇本,再加上走馬看花的劇情,甚為讓筆者提不起勁。還是那句上話提及過的老話,其實要不是本作是日本麻將,筆者頗有可能在本話就剪掉本作了。

日麻小知識 #04 – 三麻;四麻。

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三麻,顧名思義,其實就是「三人麻將」;或許有讀者會問道說,為什麼三個人還能打麻將,但實際上(儘管三麻只是作為四麻的一種替補),在中國的一些地方麻將上,也不乏有三個人打的麻將。三人麻將和四人麻將最大的差異,除了是在人數上的差異外,主流的日本三人麻將用的張數只有一百零八張牌,並且一般都沒有北家、不能吃牌。一般來說,目前的日本三麻可以分成三大類別,包括東天紅、關西三麻和京都三麻三大類,三者無論在計算點數,勝負決定和某些牌例的規則處理上有所不同呢。
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