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Altia | 9th Sep 2011, 1:00 AM | 遊戲小感 | (426 Reads)
Picture時隔兩年,神主總算推出東方正傳的第十三作,名字取名為「東方神靈廟」。本作承繼系列一貫的傳統,以彈幕為主,在得分制度、系統、設計、甚至乎難度上均是作出了一定程度的取捨,彈幕有其突出之處但亦有問題。故事方面,本作的中國味道頗濃,甚至牽涉至教派和宗教的衝突,下收詳細筆者感想。
首先先從筆者的進度說起。筆者頗為順暢地完成了easy(下面也有筆者偶然打的片段),但卡在Normal的最後幾張符卡之內。說實話,本作的難度並不高(最起碼,對比起一般的東方作品來說),真正稍微有點兒挑戰性的,應該會是尾二的斑鳩寺の天球儀(就是有著一些小球在轉轉轉,然後無緣無故跑出來熒幕前的符卡)、以及是同樣在最後的飛刀非符卡,而其他關卡,符卡等等都沒什麼挑戰性,對於一般人來說應該是樂勝(不過筆者除外www)——而筆者還是需要說明一句,筆者並非擅長東方的能士,沒刻意去記住彈幕的位置和鋪排,反射神經也較一般人要慢幾倍(甚至只是打個十五分鐘的東方已經會心跳加速好幾倍),所以筆者所感覺的難度,或許會是比常人要高也不定。

對比起過往幾作來說,本作最大的特徵,肯定是難度大幅度下降的問題。對比起地靈殿和妖精大戰爭(兩部都是數一數二難玩的)東方作品來說,本作其實稱得上極為容易;而對比起系列過往的幾作來說,(儘管筆者沒有全部破關但有玩),本作亦可以稱作是東方最為容易的一作;神主本人甚至明言道,本作是故意被調的比較容易。就算是一向以鬼畜見稱的 Lunatic 難度,神主也特定預備了多次(筆者猜想應該有十次左右,反正筆者玩過一次,好像還到了第三關才用光CountinueXD)續關——不過,這依舊不改本作難度較低的事實,是較為適合新手上手的一作東方正傳。


承接上面,本作之所以會說成「容易」,很大程度上是因為彈幕並不算密。對比起系列過往幾作以鋪天蓋地、難以走動的彈幕見稱,本作出現類近的情況不多,對比起過往幾作來說,本作出現類近情況的機會率一點也不多,最深刻的或許會是最後「十七条のレーザー」的一張符卡、以及是Extra。反而,本作對玩家的走位要求較多,尤其是本作的靈界系統、甚至乎妖夢的自機,都是有著類近的要求。而本作的部分自機又是相當的強,比如說滿P蓄力的妖夢在四擊到五擊之內,就可以打完一個頭目,雖然條件有點兒苛刻但卻是相當強,這些都是令本作較容易的原因。

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上面的數字是時計、左下面的頭骨是Counter。靈界模式中,音樂會變調、同樣角色會變成無敵,和Bomb的作用有點兒類近。

談起來,本作和系列中眾作比較,其實還是有一定分野。上面提及的靈界系統,取代了上集的UFO系統,是令要求玩家走位的主要因素之一。靈界系統和前作的UFO比較,顯得比較簡單,除了自機被擊中會觸發靈界模式(令攻擊力是平常的一點五倍,妖夢則是能無蓄力出斬),亦能按C觸發,上面的秒數就正是靈界秒數完結的倒數。不過,還是不得不抱怨一句,將靈界系統的按扭放在C 鍵,一般都令筆者打不順手,要放在其他按扭亦有相同問題,加上筆者並不留意靈界系統(準確來說,筆者在沒有使用靈界系統的情況下完成Easy),要說筆者很習慣使用靈界系統,其實未必。

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小筆打了Lunatic難度的這張符卡,打了接近三十多次也沒一次通過,看著上面已經要昏倒了……

另外,筆者也留意到本作的敵機位置。早在前作副傳的妖精大戰爭之內,本作一早沒有了敵機位置,不過當時筆者並沒有太留意這點——本作將敵機位置放出來了,但卻因為配色欠佳的關係,筆者很多時候均無法留意到在下方的敵機位置;而本作和歷屆作品的另一個分別,或許在於出現了第五難度的符卡模式OVERDRIVE,乃是比傳統的LUNATIC更要上一級的難度,而開啟的方法也是相當鬼畜(完成從easy 到Lunatic中同一張符卡的所有難度,在練習模式就能玩這個鬼畜的符卡了w)不過只是出現在練習模式其實有點兒可惜。

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本作的第五面和第六面頭目。神子的耳機是萌點!w 還有白髮啊wwww

敵機、人設方面,如上所言,本作的一大特色在於彈幕變得較為疏離,另一大特色在於部分的彈幕和前作的《妖精大戰爭》(⑨醬萬歲!ww)有雷同之處;比如說幽谷響子的幾張反彈符卡,和妖精大戰爭中Luna Child的幾張符卡都有類近之處,分別只是在於反彈的方式和途徑;另外剛才提及的飛刀(非符卡)、最後符卡「星降る神霊廟」(剛好和妖精大戰爭尾二的符卡差不多)、剛才提及的「斑鳩寺の天球儀」、宮古芳香的幾張非符卡(和妖精大戰爭的幾張符卡有點兒類近)等等,全部都是和妖精大戰爭有雷同之處的符卡,;另外,本作也「循環再用」了幾名在過往作品中出現過的角色和符卡,比如說多多良小傘(而且符卡還要是原著一樣 = =) 、西行寺幽幽子(變成雜魚一枚 = =)、筆者很喜歡的封獸ぬえ也有在Extra串場……以上等等大多都是循環再用的角色;筆者想,要不就是神主太懶,或是無意之中和系列作品重疊了也不清楚、要不就是本作的內容太多,神主覺得幾個角色已經足夠;還是說神主的創意已經走到盡頭,無意之中和妖精大戰爭的符卡重疊了也不知道呢…………這些筆者都不得而知;唯一只能說的是,本作有一定數量的人設其實頗為吸引筆者,其中不少人設的背景和補充資料,其實還算是豐厚的,像是霍青蛾一角和中國名著《聊齋》有關、最後擁有濃厚宗教背景的豐聰耳神子,反而對於本作Extra內的二岩貒藏沒太大好感呢。

最後略微總結全文。本作作為一部東方遊戲,沒掉了過往的高難度(而比起系列作來說要低出很多),是一部適合新手入場的東方作品,人設方面也可以稱得上是滿意。只是,在難度、系統設計方面,本作或許就未必能滿足原著粉絲和支持者:不少彈幕有和前作雷同之嫌、角色被重複使用、就算是Lunatic 難度也被不少傳統東方迷說成「不夠難」;而儘管前作東風谷早苗的難度問題已經被修正——但本作卻依舊出現妖夢自機過強獨大的問題,這些都是本作出現的問題。作為一部系列作,這反映出不少問題,但同時亦需要慶幸的是,本作亦有加入一些新元素,令本作依舊能維持一定分量的新意,在系列中看來固然沒有妖精大戰爭一樣有趣,但亦可以稱得上是符合系列水準的一作。
最後附上筆者的失態記錄——也就是筆者完成Easy 難度最終面的影片一段,讓各位拿來當成茶餘飯後的笑料就好,不要太過認真就是了w由於機關的障礙,筆者暫時找不到錄音和錄影同步的檔案,加上這是筆者第一次錄影的關係,所以聲音從缺換上東方曲子,還是請各位見諒。

背景曲子,是三澤秋的Fallen Heaven,原譜取自風神錄的第六面,有興趣的朋友可以找來聽一下。本文也在這裡告終吧w

[1]

BGM明明是神奈子ww
為什麼是大媽ww為什麼是巨乳ww為什麼不是⑨的BGM ww

你還敢說你不是大媽控w?


[引用] | 作者 路過的萌狼 | 8th Sep 2011 7:56 PM | [舉報垃圾留言]

[2]

東方正教


[引用] | 作者 Eleanor | 9th Sep 2011 4:22 PM | [舉報垃圾留言]