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Altia | 29th Dec 2010, 8:00 PM | 細說動漫 | (1191 Reads)
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總評:

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兩人無謂而悲劇的打了十話,這都是麻枝準的錯。

相信這一套應是各位讀者在這一季之中最為期待筆者會寫的一套劇評。正常而言,若然是為某某舊番打評論,筆者定必會先打一份大概一千字的劇情簡介,大概介紹劇情概要等等,但實際上筆者今天第一個疑問乃是在於不懂得打這份「劇情總結書」,也因此讓筆者煩惱了很久不懂得如何處理。若然說要筆者總結,劇本以一個名叫做音無的男子,因為一些兒戲到極點的理由誤入一個死後世界,當中插入一大堆音無在死後世界中所經歷的一切,最後又不知為何的離開了這個世界,中間夾雜著一連串旁人和死後世界所經歷的經驗,即成為一套名叫做Angel Beats!的動畫。

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很像是韓劇劇本一樣的生離死別,卻來得動人。

但,筆者打趣的說一句,若然各位會如同筆者一樣,被那標題中的花澤吸引,或者是因為某某OP和Ed吸引,請先聽筆者再形容一次。Angel Beats給筆者的感覺,是一套十二話的韓劇短篇劇場,完全沒有設定和世界觀可言。請勿說筆者毒舌,或者是筆者痞視以生死等等話題的韓劇,但這是Angel Beats整劇給筆者的感覺,因為中間劇情劇本編排,如同是現今流行的韓劇一樣,販賣便當,親情,固然是惹人流淚,但劇本卻是千瘡百孔。

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很可愛的蘿莉角色,同時角色的命運也悲劇得令人哭泣,絕對是整個AB裡面最為悲劇的角色之一。

既然是劇評,筆者先從劇本好處著手。整體而言,AB給筆者的感覺有深度可言,整體而言帶出的訊息正面而深刻,甚至能說有渲染力,例如說Girls Dead Monster兩大主唱麻美和由依兩人的離開,帶出了不同種類的訊息,最後給筆者的感覺雖然各異,套路上雖然也有點重複,依舊是那麼一本通書的抒情手法,活動帶出回憶,回憶帶出角色消失/(或否)和反思,但整體而言算是感動,也可以說成功的。筆者在當初也說明白,AB一劇給筆者的感覺是「韓劇」,意指儘管劇情傾向描寫人生的黑暗面,但整體而言卻是感人。固然說,這種韓風狗血式的劇情,不是人人可以接受得了——但正因為劇情的涉獵面夠廣,加上劇本的角色大部分都是屬於年輕一代,相當對會看這套動畫的年齡層,在催情和深度上有成功之點。可惜的是,正正因為涉獵面過廣,整體給筆者的感覺是反思方面過於片面,多,卻缺乏深度和整體性,這點將於稍後再次提及。

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看了十二話也是新來,倒是有點兒那個……

談過好處以後,現在一點一點探討劇本的問題。首先,麻枝準寫劇本固然是蠻為「感人」,也可以說是蠻為流暢,事情的流向清楚,但整體而言麻枝準卻過分傾注在描寫「事件」上而忽略了描寫世界觀。劇本開場,打了僅僅是五分鐘的嘴炮就直接進入「Operation」,連誰是天使,世界觀,設定等等也沒有解釋好就直接打歌,更甚者,在於劇本直到十二話完結劇本的時候,世界觀和設定依然是缺漏處處,部分甚至不通順。儘管笑點,日常的感覺出來,但整體而言,這只是建基於徹底無視世界觀和對抗勢力等等的基礎上才能成立,以致到到了十二話完結的時候,筆者依然是一邊罵一邊哭的看完整劇。
整體給筆者的感想,乃是麻枝準意欲建立一個龐大的世界,並在這個世界之中插入人物演戲。然而這是一個只有麻枝準明白運作方法的世界,也因此只有麻枝準會明白人物的行動,只有麻枝準會明白人物消失的原因,而麻枝準並沒有充分的解釋世界觀,只將催淚等等元素插進內容之中——這樣的劇情,如何讓人催淚?

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於是看了十二話,筆者還是記不住天使的所有招式,更不知道什麼是Angel Player……失敗失敗失敗失敗……

撇除這一點外,人物的設定上和定位也是給人一種蒙混不清的感覺。
全劇角色的行動動機不明,GDM和SSS給人的感覺同樣,更甚的在於某某十一話才彈出來的「神」,到底「神」的設定,是作為一個管理者,還是說一個干預者?或是某某NPC的設定更甚,整體而言很混亂,筆者可以說看完了以後,連基本的設定觀和人物的定向也不明白;又例如說,SSS給筆者的感覺是一堆中二到極點的團體,為反而反——不,連中二也應該沒有的團體。或是這點除外,天使的定位到底是「管理者」,「設定者」,「死後世界的一個居民」卻「有著Angel Player」等等的問題,筆者還有一大堆,而因為篇幅問題,筆者不打算繼續寫下去,因為筆者深信就算劇情要解答這堆劇情,也應該需要一大堆額外的時間;再說,筆者若然再寫,相信這也失去筆者寫這篇文章的願意咯

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請猜測下一話的劇情。猜不到?這是麻枝準劇本啊w

另外,劇本雖然是流暢,卻不連貫,合理程度更加是成疑問。撇除那大部分的設定不明因素,筆者更為不清楚的,在於劇本在集數與集數之間的轉折和連接是接近零。打棒球了以後可以去玩考試卷,然後還可以很愉快的在釣魚,下一話已經變成了某某音無的回憶,然後又變成了打鬥戲份,前後的氣氛完全是兩碼子的事情,而十二話則是全部充斥著此等的思想,整體而言根本就不連貫,較為像是一套大型的連續劇裡面走馬看花的抽出部分情節以供參考一樣,充其量只能說是一本短篇集而無法串聯成為一個大型的故事。

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路人·王。兩者二合為一,恭喜突破盲點。

除此之外,劇本處處洋溢著禦都合主義。所謂禦都合主義,是筆者最近在看某某網友文章之間學會來的日文詞語,意指寫劇本的「見步行步」,以突然爆出的設定,人設等等作為解決事件或者是情況的根據,而Ab給人的感覺正正如此。劇本最後突然展開的心臟一點固然有事前略略的鋪著,但若然細心,則不難發現整體來說依然還滿佈吐槽點;
撇除這點不理會,到了最後才出現的「神」,「影子」等等,全部雖然最後硬要搬出來,劇本的一面之詞可以通過,但無不給人一種禦都合的氣息和味道,整體而言,這不是驚喜,卻是超展開,毫無說服力可言。

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音無一句搞定一大堆人,絕對有勝任某某幻想嘴炮殺手的能力

承接上一點,人物方面,AB給人的感覺明顯是眼高手低,最後更加應用上超展開解決。
由於人物實在太多,儘管各自的對白各有特色(例如說某某TK的搞笑英語,或者是無口椎名),劇本最後一句搞定,音無販賣嘴炮以後各自消失;反觀另一頭的文人(學生會副會長),麻美等人,劇本足足用上了一話,甚至是全劇本的時間去描寫這些人的消失,在則重上已經明顯看出差異,角色太多,整體太廣,以致到最後收結無力,正正就是眼高手低之點。
就整體而言不管是人設還是說劇本上,AB一劇給筆者的感覺是接近完全失敗,什麼也沒有就只有催淚,催淚和催淚彈,卻忘記了最重要的合理性和世界觀。

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筆者平常一邊寫劇評一邊在放這首曲子。曲子太悅耳了w

動畫樂曲方面,筆者能說這個和劇本是天淵之別。
Lia的OP有望入選筆者是年最愛的OP之一。開場的鋼琴加上柔柔的詞,唱功上發揮廣,歌手聲線適合曲子,整體來說能說是成功,至於說Rock風格的OP,筆者感覺尾音收結上有點不穩,但整體發揮依然甚佳。Ed方面,多田葵一曲簡單卻動人,儘管如此但筆者有感動畫用爛了Ed,在某些笑點上加上Ed,讓筆者對於Ed的感人度略略降低一點。至於說插曲的GalDe Mon等等,筆者沒聽,更加沒留意,理由簡單:筆者甚小聽Rock風格的曲子,不合味道,自動掠過。

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具備震撼力的LIVE show

作畫方面,筆者能說高水準,動作場面交足功課,富動感之餘而富有說服力;
某某紙條飛過,或者是LIVE表演等等更見功力所在,人物在話數之間也見協調,若然是衝著作畫之名來看,基本上不會令人失望。
固然筆者看見坊間提出某某爆炸場景的問題,但筆者能說這點的問題不大,在動畫之中大概只屬於個別例子,整體依然具備說服力,質素一流。

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從此之後,某Altia的常置飯菜之中多了一碟麻婆豆腐……這都是花澤當聲優的錯!白髮蘿莉萬歲!(拖

最後也說說聲優。花澤配無口角色其實已經不是第一次的事情,但筆者感覺雖然是女主角,卻沒什麼發揮的角色,因為表現小,筆者得著的不多,整體來說驚喜欠奉。神谷擔任男主角固然是令筆者嚇了一跳,只感吐槽有力,笑點發放歡樂,但在某些感情戲處理上卻略然失真。
撇除兩位戲分最多的角色,整體來說發揮平均,沒什麼突出的地方,筆者就此掠過作結。

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麻枝準:看不懂麼?提高自己的適應力吧w

最後總結全文,筆者能說Ab一劇在作畫,聲優,或是音樂上有著極為優秀的表現,在這三方面來說能說是2010年最強的一套動畫也不為過,可惜劇本錯漏八出,設定觀含糊不清,麻枝準有的是淚水和反思,更多的卻是觀眾的吐槽,以一套史前大作之名,劇本絕對是地雷之始。最後評價D+。以筆者的看劇標準,若然劇本失敗,不及格是必然的事情,只是因為其他元素扳回一城,筆者才忍痛沒有打出一個更低的分數。對於這個目前只有麻枝準才知道的世界,筆者還是建議各位還是等待遊戲版本發售,動畫什麼的就當成是黑歷史處理好了。

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留言(5) | 引用(0) | 話題(動畫)

[1]

>更不知道什麼是Angel Player……
請看HERO姐惡搞www

>某某TK的搞笑英語
有人考察過,TK全部對白都是一隊樂隊的歌名

>動作場面交足功課,富動感之餘而富有說服力
有動感之餘在近鏡會看到餅臉…可以說是多格數但犧牲了質素

我覺得麻枝一開始打算像之前三神作一樣又日常切入,可惜12話是不夠時間給他做

Avalon
[引用] | 作者 Avalon | 29th Dec 2010 8:21 PM | [舉報垃圾留言]

>有人考察過,TK全部對白都是一隊樂隊的歌名
引用某句說了無限次的句子:看不懂的笑點就不是笑點;不過製作組GJw

>有動感之餘在近鏡會看到餅臉…可以說是多格數但犧牲了質素
在看回某某音無在上面的圖片時才看見這一點……

[引用版主回覆] | 作者 Altia | 30th Dec 2010 7:56 PM

[2]

>筆者能說Ab一劇在作畫,聲優,或是音樂上有著極為優秀的表現
我覺得作畫其實都不太好
可能張數多令崩壞位都倍數增加

>SSS給筆者的感覺是一堆中二到極點的團體,為反而反——不,連中二也應該沒有的團體。
現在的中二團體都是這樣的了(綺羅星*~ www)
他們意圖搞笑(意圖!)多數是岸誠二的主意...

>動作場面交足功課,富動感之餘而富有說服力
你看CANANN就知這些不到該公司應有水準...


[引用] | 作者 LKY | 29th Dec 2010 10:04 PM | [舉報垃圾留言]

>現在的中二團體都是這樣的了(綺羅星*~ www)
他們意圖搞笑(意圖!)多數是岸誠二的主意...

和某某蘿莉的印象一樣,那不是搞笑而是中二呢……

>你看CANANN就知這些不到該公司應有水準...
真的麼……但整體而言表現其實不差啊……

[引用版主回覆] | 作者 Altia | 30th Dec 2010 7:58 PM

[3]

麻枝時間不夠用嘛,各位等game補完吧
(那邊看穹妹動話的,一樣回去玩game吧)

額外3min的Angel Beats!13 [Another Epilogue]中的音無學生會長卻真的令人白目 , 竟然會主動去找新人來幹架的.....(麻枝你認真的嗎...)


[引用] | 作者 萬條觸手.秘銀小兔 | 30th Dec 2010 1:42 PM | [舉報垃圾留言]

>(那邊看穹妹動話的,一樣回去玩game吧)
其實我反而覺得時間不是主因,主因還是說麻枝準在材料的剪裁上有錯,要做棒球比賽卻不做設定這點是失敗,也可以說麻枝準剪輯資料的方法完全失敗……

>額外3min的Angel Beats!13 [Another Epilogue]中的音無學生會長卻真的令人白目 , 竟然會主動去找新人來幹架的.....(麻枝你認真的嗎...)
沒看w暫時還沒有時間追回來,大概這兩點總評的寫完了以後可以看了w

[引用版主回覆] | 作者 Altia | 30th Dec 2010 8:01 PM

[4]

說真的,一開始的時候看見麻枝寫動畫劇本就有點擔心,因為動畫的性質與他一向寫的遊戲劇本性質完全不同。

其一就是篇幅的掌握,AB在篇幅的掌握上亂七八糟。
其二是容量,如果當初AB是24~26話制作的話或許還好,但看到13話這個肯定容不下麻枝的劇本,結果就是擱淺了。
其三是節奏,本來已經不夠裝的劇本,麻煩減少點日常吧…

之前的三作某程度上交給京Ani做是一個幸運,因為他們是彌補這方面的專家,且不論AB本來的最適合篇幅究竟有多長,但絕不是落在P.A Works手上再加上13集持續畫質高能完成的東西。

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其實動畫本身的背景交待其實並沒有這麼不清楚,大部份能自行推斷得出,或許一次過看的話會失去了這些推斷的時間吧。


[引用] | 作者 allsmk | 30th Dec 2010 2:47 PM | [舉報垃圾留言]

>之前的三作某程度上交給京Ani做是一個幸運,因為他們是彌補這方面的專家,且不論AB本來的最適合篇幅究竟有多長,但絕不是落在P.A Works手上再加上13集持續畫質高能完成的東西。
+1
早前看某某Clannad的時候覺得還可以,原因在於KEY 社在這兩作給個人的感覺是喜歡用日常推進劇情,而Clannad有這樣的二十多話能這樣做,當到了十三話的劇情時則是無法脫離這一點而剪裁適當。

>其實動畫本身的背景交待其實並沒有這麼不清楚,大部份能自行推斷得出,或許一次過看的話會失去了這些推斷的時間吧。
若然要推斷的時候,一百人會有一百個世界,整體而言我還是不推斷較好。或者我應該說動畫時間太少,麻枝準不懂得看菜吃飯,最後出現了設定觀解釋不良的情況吧w

[引用版主回覆] | 作者 Altia | 30th Dec 2010 8:09 PM

[5]

岸誠二的舖排傾向是屬於短劇的濃縮劇情(瀨戶花嫁原創的一集都是以半集為單位做了兩個小故事,以及天體戰士),麻枝凖擅長於寫遊戲劇本這些宏長的劇本。如果AB當初是由遊戲改篇的話可能會比較發揮到二人所長…不過呢,麻枝之前的作品已經不對口味了,所以只是為了岸誠二才期待此作,到頭來……
世界觀什麼反而覺得可以接受,不過麻枝最為動人的催淚一直都覺得狗血,所以到最後除了音樂外是零得着。

LR
[引用] | 作者 LR | 31st Dec 2010 12:56 AM | [舉報垃圾留言]

>世界觀什麼反而覺得可以接受,不過麻枝最為動人的催淚一直都覺得狗血,所以到最後除了音樂外是零得着。
視乎年齡層而定的。若然你不是那一個輩份的觀眾,很自然不會有共鳴了w

[引用版主回覆] | 作者 Altia | 31st Dec 2010 10:22 PM